2010年10月10日

モンスター作成 その2

101010a.jpg

 モデリング中。
 前回のデザインを元に三面図を作って、モデリングのガイドに使ったのだけれど、いざ立体化したらなんかパッとしなかったので三面図は無視して調整。

 スカルプトのベースモデルなので、極力三角ポリゴンを無くしたり、あまりポリゴンが密集しないように気をつけたのだけれど、これで正しいかは今のとこわからない。ちょっと割りすぎかもしれない。
 とりあえず、試しにこの状態からスカルプトしてみようと思う。
タグ:3DCG
posted by 縦横 at 23:01| Comment(0) | 赤ゴブリン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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